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Windows Phone 7高级编程:使用Visual Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发

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资料介绍

Windows Phone 7高级编程:使用Visual Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发
出版时间:2011年版
内容简介

《Windows Phone 7高级编程:使用Visual Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发》面向移动应用程序开发新手,以及已经为其他移动平台(如WindowsMobile、Android或iPhone)构建过移动应用程序的开发人员。《Windows Phone 7高级编程:使用Visual Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发》简要介绍WindowsPhone7工具和用户界面基础知识;讨论全景、枢轴和地图控件的用法、页面间导航方式以及应用程序设置方式。
第1章Metro与WindowsPhone
1.1最低配置规范
1.1.1框架设计
1.1.2屏幕分辨率
1.2Metro设计语言
1.2.1准则
1.2.2用户体验
1.3Start屏幕与Lock屏幕
1.4hub
1.5开发人员的视角
1.6小结
第2章免费的VisualStudio2010
2.1 Visual Studio 2010 Express For Windows Phone
2.2 Expression Blend 4
2.3 Windows Phone模拟器
2.4 小结
第3章按照“红线准则”设计布局
3.1 红线准则
3.2控件
3.3 布局
3.4资源与样式
3.5主题
3.6小结
第4章添加运动效果
4.1视觉状态管理
4.2 行为
43 动画
4.3.1模板过渡
4.3.2状态过渡
4.4全景控件和枢轴控件
4.5 小结
第5章方向与覆盖组件
5.1 设备方向
5.1.1方向检测
5.1.2方向更改
5.1.3方向策略
5.2软输入面板
5.3应用程序栏
5.3.1图标按钮
5.3.2菜单项
5.3.3不透明度
5.3.4 StateChanged事件
5.4系统托盘
5.5 小结
第6章导航
6.1页面布局与架构
6.2导航
6.2.1 片段与查询字符串
6.2.2 UriMapping
6.2.3返回
6.2.4 GoBack与CanGoBack
6.2.5动画
6.2.6向导
6.3后台处理
6.3.1符合终止条件
6.3.2场景
6.3.3保存状态
6.3.4遮盖
6.4 小结
第7章应用程序平铺图标与通知
7.1应用程序平铺图标
7.2推送通知
7.2.1 优先级
7.2 2 Tile Notification
7.2.3 Toast Notification
7.2.4 Raw Notification
7.2.5示例
7.2.6错误
7.3 小结
第8章任务
8.1 Windows Phone中的任务
8.1.1应用程序的去处
8.1.2照相机与照片
8.1.3电话和短信息
8.1.4电了邮件
8.1.5肩动器
8.2 Extras
8.3 小结
……
第9章触控输入
第10章摇晃与振动
第11章播放音频
第12章确定位置
第13章连接与Web
第14章使用云服务
第15章数据可视化
第16章数据的存储与同步
第17章框架
第18章安全性
第19章使用XNA进行游戏开发
第20章构建应用程序

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